Texturas
Define las propiedades de la textura de la superficie del objeto 3D seleccionado. Esta función solo está disponible después de aplicar una textura de superficie al objeto seleccionado. Para aplicar rápidamente una textura de superficie, abra Galería, mantenga oprimidas las teclas Mayús + ⌘Ctrl y arrastre una imagen al objeto 3D seleccionado.
Texturas
Define las propiedades de textura.
Tipo
Establezca las propiedades del color de la textura.
Blanco y negro
Convierte la textura en blanco y negro.
Blanco y negro
Color
Convierte la textura en color.
Color
Modo
Mostrar u ocultar la sombra.
Solo textura
Aplica la textura sin sombreados.
Solo textura
Textura y sombra
Aplica la textura con sombreado. Para definir las opciones de sombreado de la textura, haga clic en el botón Sombreado de este diálogo.
Textura y sombra
Proyección X
Defina las opciones de presentación de la textura.
Específico del objeto
Ajusta automáticamente la textura con base en la forma y el tamaño del objeto.
Específico del objeto
Paralelo
Aplica la textura paralelamente al eje horizontal.
Paralelo
Circular
Amolda el eje horizontal de la textura alrededor de una esfera.
Circular
Proyección Y
Con los botones correspondientes se define la disposición de la textura para el eje Y del objeto.
Específico del objeto
Ajusta automáticamente la textura según la forma y el tamaño del objeto.
Específico del objeto
Paralelo
Aplica la textura paralelamente al eje vertical.
Paralelo
Circular
Amolda el eje vertical de la textura alrededor de una esfera.
Circular
Filtrar
Filtra una parte del 'ruido' que se produce al aplicar una textura a un objeto en 3D.
Activar/desactivar filtración
Desenfoca ligeramente la textura para eliminar manchas no deseadas.
Activar/desactivar filtración